友人がスタートデッキを購入したということで「せっかくだし一緒にやってみない?」と誘われ、初めてデジモンカードゲーム(デジカ)をプレイする事になりました。

私は昔、デジモンが小型の携帯ゲームとしてリリースされた頃に好きでプレイしていたことがあって、
一応アニメもサラッと見ていて(ちなみに一番好きなアニメはアプモンです)、カードゲームとしても旧デジカのプレイ経験はあるのですが、現行のデジカはまだプレイした事がありませんでした。

カードを見てみると、やはり旧デジカとは大きくシステムが異なる様子。
マニュアルを読みながら対戦してみると、まず驚いたのが メモリーゲージを使ったコストシステム。
カードを使用するたび、メモリーが相手側へ動いていき、0を下回った瞬間にターン終了。しかも下回ったぶん、相手がそのままメモリーを使えるという、独特な仕組みに。
1ターン目から高コストを叩きつける事もできるんですが、それをやるとそのままターンが終わるうえに、大量のメモリーを相手にプレゼントする事になり、逆に不利になる可能性も。
この“メモリーの押し引き”がすごく考えどころで、新デジカならではの戦略性を強く感じました。
さらに、育成エリアで卵を孵化させて育てたデジモンをバトルに出す流れも、昔ゲームで育てていた時の感覚を感じれてグッド!
スターター同士だったため、ブロッカーや除去などの対策札が少なかったからか、シンプルに高DPのバニラを並べて殴り合う展開も多かったですが、それはそれでルールも覚えやすく楽しかったです。

そして、スターターを触っただけでも感じたのですが、構築まで踏み込むと、効果やシナジーなど選択肢が一気に広がりそうな予感がします。
しかも私の大好きなアプモンも実装されているらしいので、これはちょっとカードリストを眺めて、使いたいカードがあったらデッキ構築にも挑戦してみたい…!
そんな風に感じられる、
懐かしさと新鮮さが混ざり合ったデジカ初体験でした。

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